經常有設計師在做設計的時候,會考慮如何讓自己設計的作品令人愉悅,如何能夠在設計環節中體現出設計的善意。確實有很多人是在空間交互、產品交互的過程中是能感受愉悅感的,但這種愉悅感是如何產生的呢?
有一個詞語叫“顱內高潮”,是說人通過視、聽、嗅、味、觸等感知而產生出愉悅感,令人體從頭顱內、后背產生獨特的刺激感和體感反饋,這是自發性直覺經絡反應,一種通過感官體驗帶來的愉悅情緒,也稱作SMAR,與性無關。
日常我們生活行為中的擼貓、梳理毛發、摸頭、在耳邊輕聲細語等等,都會有顱內高潮的形成,給情緒帶來享受、放松、親近、緩解焦慮等一系列愉悅感受,被很多心理學專家應用到日常生活環節。
在對人類喜歡的感官體驗的調查研究中,我們發現人類對視覺的反饋是最外層的,嗅覺、味覺、聽覺在中間層,而對于觸感的刺激愉悅度是最為深度和敏感的。比如當我們閉上眼睛撫觸到某些輕柔物件時,就會讓人慢慢平靜并且放松。這種現象是來自于人類嬰兒期的成長體感記憶,當人從母體出來的時候,首先通過外界擠壓觸碰而形成第一感,就是觸感,隨之其他感官逐漸形成,而視覺是最后一種發育成熟的感知系統。
所以,設計師做設計首先要研究人,設計作品的每個環節才能打動人、感動人,也就是要了解更多的體感邏輯。在傳統思維上,我們知道設計師對視覺非常敏銳,包括設計上的造型、色彩、比例等,但設計師不應該只是視覺動物,我們的設計除了思考視覺空間,還應該要思考觸覺空間,這對形成空間與人的交互非常重要。
設計師在當下所能運用的設計工具或者產品,都已經融合了很多心理學、行為學方面的研究成果,這是在現代設計200年的歷程中進化而來。所以,設計師做設計創作時跨越的知識領域會非常多,對設計作品的要求也越來越多,把人性化理念和產品導入設計當中,才能更好地體現設計師的價值。
瓷磚作為空間設計師常用的材質之一,作用性也非常重要,它是人與空間進行生活交互的親密界面,設計師深入了解和掌握瓷磚材質是基礎能力。設計師的工作時間普遍比較緊湊和繁忙,常常苦于沒有時間去跟進了解各種各樣的材質技術,導致對瓷磚前沿的發展演變和特性出現了部分認知斷層,還停留在傳統的簡單應用層面。
瓷磚從20年前單一品類一統江湖,到現在形成專業細分,集納在瓷磚產品上的技術成果越來越多,不單單只是工藝的迭代,還有將多領域的人體工程學、心理學、行為學等方面運用到產品研發當中,包括像歐文萊素色瓷磚這種專業品類已經深入對材質觸感進行研究,提升瓷磚的知識含金量,也對空間設計的表現力產生深遠影響。
瓷磚從早期以方便走路、清潔衛生的實用需求,目前已經跨過功能邊界,日益演變成為一種以裝飾為主導的感性材質,且通過瓷磚產品的色彩紋理視覺、多維觸覺等人性化設計,逐步成為能夠影響人們生活空間的情緒觸發器,能友好地調節空間設計對氛圍把握和心理影響,譬如歐文萊所體現的“令人瞬間安靜的高級灰”就能讓家居回歸舒適的人性原點訴求。
談及歐文萊素色瓷磚,我們深入了解之后就會發現,在歐文萊的產品研發上其實隱藏著很多生物學的設計,他們同步地在研究人與產品技術,有時候能做到的細節真是讓人細思極恐。比如,歐文萊已經將瓷磚表層參數化,研發出來每一片瓷磚的紋理、觸感、防滑、灰度、光感度都與人體體感形成關聯,深入洞察人的情緒感知邏輯。
從觸感空間上去了解瓷磚,以歐文萊的產品體系為例,目前形成了多種表面的設計表達,且每個細節都在觸發人的“顱內高潮”的愉悅性,諸如生態復合面帶來的溫柔放松、肌膚面的親近善良、磨砂面的高端品質感、自然面的安靜與鏡面的清爽……?這些都是跨界知識的產品合體。
細節傳導,精刻入微,這是當代前沿瓷磚技術推進到產品研發上的體現,讓知識落地。我們所看到的歐文萊多種的人性化產品觸面,很多都是在生物學上的產品延伸,材質體感可以形成獨特的親密體驗。
正如歐文萊營銷節日摸摸節提出的口號“好瓷磚看細節,just?摸?it”,優秀的專業品類瓷磚非常值得消費者和設計師用一種新的維度體驗,對瓷磚形成新的認知。